Buntikus NL/FR 305540 (Haba) 4+
Een kleurrijk dobbelspel
In het vrolijke land Buntikus zijn de kleuren verdwenen. Nu moeten de spelers de huizen, bloemen, luchtballonnen en regenbogen weer laten stralen in de mooiste kleuren. Daarvoor hebben ze wat geluk nodig met de dobbelstenen en moeten ze slimme keuzes maken. Wie als eerste zijn kleurplaat heeft ingekleurd, is de winnaar.
Inhoud: 4 kleurplaatblokken (elk met 20 vellen), 10 kleurpotloden in 5 verschillende kleuren, 2 dobbelstenen met kleuren, 2 dobbelstenen met getallen, 1 handleiding.
Korte instructies:
• Een van de 4 motieven kiezen. Stiften, 1 dobbelsteen en beide dobbelstenen met kleuren klaarleggen.
• Om de beurt kloksgewijs spelen. Dobbelstenen gooien: Leeg veld met gegooid getal zoeken en kleuren in een van de gegooide kleuren. Ster op dobbelsteen: willekeurige kleur kiezen.
• Kan er geen leeg veld gekleurd worden? Tot de volgende gooi met de dobbelsteen wachten.
• Tweede spelvariant: hetgeen gedobbeld is, geldt voor alle spelers. Spelers bepalen welke combinatie ze willen inkleuren.
• Wie zijn afbeelding als eerste volledig gekleurd heeft, wint het spel.
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Un jeu de dés coloré
Dans le joyeux pays de Buntikus, les couleurs ont disparu. Les joueurs doivent maintenant faire briller à nouveau les maisons, les fleurs, les montgolfières et les arcs-en-ciel des plus belles couleurs. Pour ce faire, ils doivent avoir de la chance avec les dés et faire des choix judicieux. Celui qui colorie le premier sa page de coloriage est le gagnant.
Contenu : 4 blocs de coloriage (20 feuilles chacun), 10 crayons de couleur de 5 couleurs différentes, 2 dés de couleurs, 2 dés de chiffres, 1 mode d'emploi.
Instructions succinctes :
- Choisissez l'un des 4 motifs. Préparez les crayons, 1 dé et les deux dés de couleurs.
- Jouez à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Lancer le dé : trouver un espace vide correspondant au chiffre lancé et le colorier dans l'une des couleurs lancées. Étoile sur le dé : choisissez n'importe quelle couleur.
- Vous n'arrivez pas à colorier une case vide ? Attendez le prochain lancer de dé.
- Deuxième variante du jeu : ce qui est jeté aux dés s'applique à tous les joueurs. Les joueurs décident de la combinaison qu'ils veulent colorier.
- Celui qui complète son image en premier gagne la partie.
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4+
2-4 spelers
10 minuten