Het spel
Klaus-Jürgen Wrede, de auteur van Carcassonne, bracht eind vorige eeuw een bezoek aan de gelijknamige Franse stad. Hij was daar om inspiratie op te doen voor het schrijven van een roman.
En geïnspireerd raakte hij zeker, maar niet voor zijn boek. Klaus-Jürgen had meerdere ijzers in het vuur, want hij hield zich als hobbyist bezig met het ontwerpen van bordspellen. De historische stad en omgeving brachten hem het perfecte thema voor zijn te ontwerpen spel; slechts een half jaar later was Carcassonne klaar en getest. Zijn spelconcept werd meteen opgepikt en in de herfst van 2000 werd het gepresenteerd op de spellenbeurs Spiel in Duitsland.
Een jaar later won het op diezelfde beurs de prijs voor Spiel des Jahres, gevolgd door de Deutsche Spielepreis. Deze Duitse dubbel zou het begin betekenen van de zegetocht van Carcassonne. Het spel is met prijzen overladen, kent tal van uitbreidingen en wordt nog altijd veel verkocht.